《马里奥2》5天票房冲影史前十,任天堂电影宇宙稳了?

4月6日消息,任天堂和照明娱乐联手打造的《超级马力欧银河大电影》,票房爆发力拉满。

据BoxOfficeMojo数据,这部片4月1日上映,仅用5天全球票房就突破3.72亿美元,挤入游戏改编电影票房史前十。比起2023年首部《马里奥》电影13.6亿美元的成绩,续集开局势头强劲,目前北美票房1.9亿美元,海外1.82亿美元,吸金速度肉眼可见。

很多人说任天堂电影宇宙稳了,这话有道理,但也不全对。它的底气,不光是马里奥IP的情怀,更离不开和照明娱乐的配合。照明擅长做合家欢叙事,同时不会乱改游戏内核的表达,这也是两部马里奥电影都能爆的关键。

有意思的是,现在游戏改编电影前十,基本被几大IP承包了。去年杰克·布莱克、杰森·莫玛主演的《我的世界》电影,以9.58亿美元稳居第二,仅次于首部马里奥,续集都定档2027了。更新后的游戏改编电影票房前十,格局已经变了:榜首还是2023年的《超级马力欧兄弟大电影》(13.62亿美元),毕竟是影史第一部破10亿的游戏电影,地位暂时没人能撼动。

《我的世界》(9.58亿美元)排第二,去年爆火后,直接坐实了游戏IP的商业潜力;

而《刺猬索尼克3》(4.63亿美元)靠基努·里维斯配音的话题度,冲到第三,比前作势头更猛。

剩下的席位里,《大侦探皮卡丘》(4.50亿美元)、《魔兽》(4.39亿美元)、《狂暴巨兽》(4.28亿美元)、《神秘海域》(4.07亿美元)、《刺猬索尼克2》(4.05亿美元)、《愤怒的小鸟》(3.52亿美元),都是老面孔,唯独《超级马力欧银河》是新面孔,5天就挤进来,足见IP号召力。

以前游戏改编电影,要么是《生化危机》《古墓丽影》那种孤军奋战,要么乱改原作翻车。任天堂不折腾马里奥的经典设定,索尼把《神秘海域》的冒险感还原到位,世嘉守住索尼克的可爱调性,是这些作品不翻车的根本。还有个关键点,游戏IP早就不是好莱坞的“备选”,反而成了稳赚不赔的香饽饽。哪怕是中等成本、新世代IP,只要摸准粉丝喜好,做好营销,就能爆。比如《我的世界》,本身没有固定主角,却靠贴合游戏的自由感,吸引了大量亲子和玩家群体。

回到《马里奥2》,它能5天冲前十,情怀占了大半,但也有隐忧。目前影片口碑两极分化,粉丝觉得还原度拉满、彩蛋密集,影评人却吐槽剧情单薄,全是彩蛋堆砌,没什么电影性,这可能会影响后续票房后劲。

任天堂电影宇宙想真的稳,光靠马里奥不够。后续如果能联动旗下其他IP,不陷入“吃情怀、轻剧情”的套路,才能走得更远。现在只能说,它踩对了游戏改编的路子,能不能稳住,还得看后续发力。

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