5月29日,备受期待的户外真人秀《这是我的西游2》在优酷正式开播。这档节目自官宣起就话题不断。时代少年团七名成员马嘉祺、丁程鑫、宋亚轩、刘耀文、张真源、严浩翔、贺峻霖全员回归,加上第一季的于洋,以及新加盟的林更新、邵兵、苏醒,组成了“新老结合”的嘉宾阵容。强大的阵容让节目在上线当天就拿下了全网综艺播放市占率第一的成绩。
但节目播出后,观众的口碑却出现了一个明显的分裂。粉丝们沉浸在看到偶像合体的喜悦中,而许多普通观众则给出了不太客气的评价。

先来看看这档节目的配置。优酷对《这是我的西游2》的定位不是一档简单的粉丝团综。时代少年团是流量核心,为节目提供了稳定的粉丝基本盘。林更新的加入是个巧妙的变量,他的综艺感一直在线,嘴快、反应快,很容易在和弟弟们的互动中制造笑点。邵兵则是另一种角色,作为前辈,他在团队里起到了“定海神针”的作用。这种三代嘉宾同游的设定,在理论上是成立的。年轻人的活力、中生代的调侃、前辈的稳重,如果碰撞得当,能产生很好的化学反应。节目想要的不只是粉丝的尖叫,还想吸引更广泛的观众群体。
然而,5月29日播出的首期节目,让不少普通观众感到失望。批评的声音主要集中在节目内容缺乏原创性上。节目一开始,导演组就突袭嘉宾房间,在大家还没起床时就开始拍摄和恶搞。这个环节设计和《奔跑吧》早期的起床突袭高度相似。

接着,节目进入景区打卡环节。嘉宾们被带到云南的茶马古道,观看景区表演,完成任务。而《奔跑吧》节目也曾在这里录制过,同样的地点和相似的流程,让观众觉得新鲜感不足。
游戏环节的设置也出了问题。一个“脚丫接水盆”的对抗游戏,因为规则本身存在漏洞,第一组嘉宾无法按原定规则完成,只能临时改变玩法。这导致后上场的第二组直接复制了“作弊”后的玩法,轻松反超。一场本该有竞技感的对抗,变成了谁先试错谁吃亏的场面,游戏效果大打折扣。到了节目后半段,画风再次转变。大家围坐在一起吃晚饭,开始聊一些个人成长经历和生活感悟。这个模式又和《向往的生活》里标志性的“晚饭谈心”环节如出一辙。

从“跑男式”的游戏对抗,到“向往式”的温情收尾,一档节目融合了两种国内顶级综艺的模式,却没有形成自己的特色。有评论很直接地指出,这档综艺更像是为时代少年团的粉丝定制的“专属内容”。游戏好不好玩、有没有新意不是首要的,重要的是能看到偶像们在做各种互动,哪怕是一起学猴子叫。
一个有意思的现象是,在社交媒体上,对这档节目的评价几乎是两个平行世界。在粉丝向的社区和评论区,好评占据了主流。粉丝们对节目中展现出的团魂和成员间的默契感到满意,认为节目笑点密集,看完感觉温暖治愈。对于这部分观众来说,能一次性看到七位成员和前辈们轻松互动,就已经满足了核心需求。而在更广泛的公共讨论空间,批评的声音占据了上风。普通观众认为节目创意匮乏,游戏幼稚,抄袭痕迹过重,完全是“粉丝特供”,难以吸引路人持续观看。

这两种声音并不矛盾,它们共同解释了《这是我的西游2》首播后的真实处境。依靠时代少年团的强大号召力,节目在数据上取得了开门红。但想要在竞争激烈的暑期综艺市场走得更远,只靠粉丝的热情是不够的。
一档成功的综艺,需要在粉丝需求和大众审美之间找到平衡点。如果后续节目仍然只是在重复其他节目的成功模式,而没有形成自己独特的、有创意的内容内核,那么首播的高热度可能会慢慢回落。
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